Simone Magni
Vanta una consolidata esperienza nell’industria videoludica. Subito dopo la laurea nel 2004 approda in Milestone, dove lavora fino al 2012 a più di dieci diversi titoli e ricoprendo il ruolo di Lead Game Designer in vari episodi delle serie MotoGp e SBK. Passa poi in Gameloft, con cui pubblica Real Football 2013, titolo che a oggi ha totalizzato oltre dieci milioni di download e che gli ha fornito solide basi di Game design dei Free to play. Attualmente collabora come freelance con alcune aziende indipendenti italiane tra cui, ad esempio, Digital Tales, Untold Games, Unamedia. Simone Magni è laureato in lingue orientali con una tesi su Shinji Mikami e le tecniche di narrazione cinematografiche applicate al videogioco.